Кроме того, разработчики не должны платить за выпуск обновлений - кстати, именно по этой причине сегодня на консолях бывают столь длительные задержки между выпусками патчей.
«Мы можем придерживаться собственной ценовой политики и даже устраивать распродажи, когда посчитаем нужным. Это схема очень дружественна по отношению к indie-разработчикам».
«Мы имеем возможность самостоятельно устанавливать цены на свои игры, имея лишь базовые рекомендации от Nitnendo - вот, что нам нравится в новом eShop».
В интервью IGN глава студии Микаэль Хавери (Mikael Haveri) сообщил, что Wii U eShop дает разработчикам довольно много прав.
Студия Frozenbyte рассказала о том, каким образом Nintendo постаралась сделать онлайновый магазин Wii U eShop привлекательным местом для небольших независимых коллективов.
Frozenbyte: Wii U eShop очень привлекателен для indie-разработчиков
→ → Frozenbyte: Wii U eShop очень привлекателен для indie-разработчиков
Frozenbyte: Wii U eShop очень привлекателен для indie-разработчиков
Комментариев нет:
Отправить комментарий